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Antes de Flash, Photoshop e incluso de la Web, ya existía Adobe Illustrator, una potente aplicación, tanto en su profundidad como en su campo de acción. Adobe Illustrator CS3 es la más novedosa herramienta en el mundo vectorial. Presenta nuevas formas de experimentar con el color, de agilizar los ritmos de trabajo con nuevas herramientas y controles de dibujo y de crear ilustraciones para la impresión, imágenes Web y gráficos animados. Este libro le guía paso a paso a través de proyectos reales, haciendo hincapié en la productividad y conservando intacta la calidad. Aprenderá métodos rápidos y eficaces para desarrollar totalmente su potencial creativo incorporando un toque artístico y distintivo a sus diseños hasta convertirse en un experto. La obra comienza con los fundamentos de la aplicación, incluyendo la configuración de archivos, la utilización de Bridge y la administración del color para luego realizar proyectos que utilizan las máscaras y los efectos de fusión. Finalmente aprenderá a utilizar los pinceles y patrones, y cómo incorporar vistosas fuentes a sus diseños.Sobre los autores Agradecimientos INTRODUCCION Cómo lograr nuestro objetivo ¿Qué puede aprender usted? Cómo utilizar este libro y los suplementos descargables CAPITULO 1. PRINCIPIOS BASICOS DEL PROGRAMA Configurar nuestro archivo Crear una capa de halo Crear espacios de trabajo personalizados Configurar un espacio de trabajo personalizado Conmutar entre espacios de trabajo Administrar espacios de trabajo Atajos que nos ahorrarán tiempo El lienzo, las cajas delimitadoras y las marcas de recorte Crear un trazado compuesto Trazados compuestos dentro de trazados compuestos Guardar y exportar desde Illustrator Guardar desde Illustrator Guardar para la Web Guardar para Microsoft Office Exportar desde Illustrator Trabajar con Adobe Bridge La anatomía de Bridge Características de Bridge Administración del color CAPITULO 2. DIBUJAR FORMAS LIBRES Y FIGURAS GEOMETRICAS Buscatrazos al descubierto Modos de forma Buscatrazos Convertirse en un maestro de la Pluma Estrategias de dibujo Crear curvas, bucles y rizos La estrategia de seleccionar el mismo Anatomía de una infografía Paneles de colores no destructivos con Pintura interactiva Convertir grabados a blanco y negro con Calco interactivo Crear planetas en 3D CAPITULO 3. MASCARAS Y EFECTOS DE FUSION Introducción a las máscaras Máscaras de opacidad Utilizar Desplazamiento para crear una máscara La teoría de la fusión La fusión y las máscaras Utilizar máscaras de opacidad para crear gradientes sobre los gradientes Máscaras dentro de máscaras Crear una sombra transparente CAPITULO 4. AUMENTAR LA CREATIVIDAD CON PINCELES Y PATRONES Innovar con los trazos Desplegar el potencial de los pinceles de arte Crear un trazo con textura a partir de un pincel de arte Crear un trazo con textura mediante un pincel de dispersión Crear tableros y manteles Crear un patrón de colcha Cree un mosaico para un proyecto de azulejos CAPITULO 5. DISEÑAR CON ILLUSTRATOR ¿InDesign o Illustrator? Modelar etiquetas de productos en 3D Extraer ilustraciones de un PDF y otras cuestiones Utilizar el cuentagotas con un texto Utilizar sombras paralelas Ceñir un texto a una forma CAPITULO 6. ILLUSTRATOR Y LA WEB Configurar para la Web Exportar con Guardar para Web y dispositivos Píxeles, puntos y trazos Crear sectores en Illustrator Crear títulos flexibles Crear una estructura para la Web Exportar a Flash Opciones de exportación de Flash Crear una animación Flash sencilla CAPITULO 7. INTEGRAR ILLUSTRATOR Y PHOTOSHOP Introducir obras de Illustrator en Photoshop Pasar a Illustrator imágenes de Photoshop Colorear imágenes de 1 y 8 bits Crear un Objeto inteligente en Photoshop Utilizar Illustrator para las fotografías INDICE ALFABETICO